sábado, 21 de agosto de 2010
Data para Sims 3 nas consolas
A EA anunciou a data para Sims 3 nas consolas.
A data foi revelada há minutos durante a gamescom. As versões PS3, Xbox 360, Wii e DS chegam no dia 26 de Outubro.
A ideia base de Sims 3 nas consolas é o karma positivo e negativo e a comunidade, desta maneira podem partilhar as vossas experiências com todos os jogadores.
A Wii irá receber uma localidade exclusiva chamada "beach town".
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-17-data-para-sims-3-nas-consolas
A data foi revelada há minutos durante a gamescom. As versões PS3, Xbox 360, Wii e DS chegam no dia 26 de Outubro.
A ideia base de Sims 3 nas consolas é o karma positivo e negativo e a comunidade, desta maneira podem partilhar as vossas experiências com todos os jogadores.
A Wii irá receber uma localidade exclusiva chamada "beach town".
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-17-data-para-sims-3-nas-consolas
TVs 3D em todas as casas em 3 anos
A Ubisoft prevê que uma televisão 3D esteja presente em todas as casas daqui a três anos.
"Nós somos grandes fãs do 3D. Fomos a primeira editora a criar um jogo 3D adequado com o Avatar no ano passado. Estava à frente do seu tempo em muitas maneiras porque a tecnologia estava na sua infância e não podias comprar uma TV 3D" disse Murray Pannel, chefe de marketing no Reino Unido, à Eurogamer.net.
"Na verdade penso que é uma tecnologia que está a chegar. Não podemos ignorá-la. Vai começar lentamente neste ano. Mas como as HDTV, não excluiria o facto de que isto vai estar instalado na sala de estar de toda a gente dentro de três anos.
Para além da Sony, a Ubisoft é uma companhia que também vai investir no 3D.
"Estamos a mostrar Shaun White Skateboarding em 3D. Mostrámos o Avatar. Temos outros jogos com a funcionalidade 3D incorporada. Está a chegar. Mas não vai acontecer neste ano."
Certamente que daqui a três anos o preço da televisões 3D estarão mais acessíveis, mas é pouco provável que toda a gente adira a esta nova tecnologia.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/tvs-3d-em-todas-as-casas-em-3-anos
"Nós somos grandes fãs do 3D. Fomos a primeira editora a criar um jogo 3D adequado com o Avatar no ano passado. Estava à frente do seu tempo em muitas maneiras porque a tecnologia estava na sua infância e não podias comprar uma TV 3D" disse Murray Pannel, chefe de marketing no Reino Unido, à Eurogamer.net.
"Na verdade penso que é uma tecnologia que está a chegar. Não podemos ignorá-la. Vai começar lentamente neste ano. Mas como as HDTV, não excluiria o facto de que isto vai estar instalado na sala de estar de toda a gente dentro de três anos.
Para além da Sony, a Ubisoft é uma companhia que também vai investir no 3D.
"Estamos a mostrar Shaun White Skateboarding em 3D. Mostrámos o Avatar. Temos outros jogos com a funcionalidade 3D incorporada. Está a chegar. Mas não vai acontecer neste ano."
Certamente que daqui a três anos o preço da televisões 3D estarão mais acessíveis, mas é pouco provável que toda a gente adira a esta nova tecnologia.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/tvs-3d-em-todas-as-casas-em-3-anos
Jennifer Aniston envolvida em fraude
Uma cabeleireira de estrelas de Hollywood, como Jennifer Aniston, Cher ou Anne Hathaway, foi presa por fraude. A agência AFP avança que Maria Gabriela Perez pode ser condenada a 25 de anos de prisão.
Perez é acusada de clonar os cartões de crédito das suas clientes, gastando 280 mil dólares com eles (aproximadamente, 218 mil euros). Só Liv Tyler terá sido roubada em 241 mil dólares (cerca de 187 mil euros).
Além desta acusação, a cabeleireira ainda é suspeita de outros crimes, como defraudar o sistema de segurança social.
Fonte: Cinema.iol.pt
http://www.cinema.iol.pt/noticia.php?id=1185595&div_id=2903
Além desta acusação, a cabeleireira ainda é suspeita de outros crimes, como defraudar o sistema de segurança social.
Fonte: Cinema.iol.pt
http://www.cinema.iol.pt/noticia.php?id=1185595&div_id=2903
Personagens «de Avatar 2» serão inspiradas em seres do Lago Baikal
James Cameron celebrou o 56.º aniversário na passada segunda-feira num submarino russo nas águas do Lago Baikal [ver artigo relacionado] e revelou que no fundo desse lago siberiano encontrou novas ideias para personagens de «Avatar 2»: «Imaginem: a próxima parte de Avatar passa-se no oceano de Pandora. E para alguns dos seus habitantes servirão de protótipo as criaturas que observei durante as minhas imersões», revelou o realizador candiano numa entrevista ao canal de televisão Rossía-24 citada pela agência Lusa.
No fundo do lago mais profundo do planeta (que alberga 848 espécies de animais que não existem em mais nenhum local do mundo) «há umas criaturas muito pequenas, mas se as aumentarmos obteremos uns seres muito interessantes», concluiu Cameron, que fez o mergulho a bordo do submarino Mir-1, pilotado pelo seu amigo russo Anatoli Sagalévich, oceanógrafo e presidente da Fundação de Proteção do Baikal.
«Hoje é dia 16 de Agosto de 2010. É o meu aniversário, que festejo convosco, amigos. Estamos no Mir, a uma profundidade de 258 metros e estamos a descer ao fundo do lago Baikal. Vemos muitos peixes e a vida é magnífica», disse Cameron a Sagalévich e à oceanógrofa norte-americana Sylvia Earle, que o acompanharam no submergível.
Durante a imersão, que ocorreu perto do cabo Tólstiy, na parte sul do Baikal, e que durou no total quatro horas e meia, o Mir-1 tocou no fundo a uma profundidade de 1350 metros. Na aventura, participou também o segundo submarino, o Mir-2, pilotado pelo veterano oceanógrafo russo Yevgueni Cherniáyev, acompanhado pela escritora Maria Wilhelm, autora do livro «Avatar» e pelo oceanógrafo norte-americano Michael McDowell.
Os submarinos Mir gravaram as imagens dos restos do Titanic que foram depois utilizadas no famoso filme homónimo realizado por Cameron (vencedor de 11 Óscares) e em três documentários. Foi Sagalévich, responsável máximo do laboratório científico do Instituto de Oceanografia a que pertencem os submarinos Mir, quem acompanhou Cameron nas suas viagens ao fundo do Atlântico para ver os destroços do transatlântico.
Fonte: Cinema.iol.pt
http://www.cinema.iol.pt/noticia.php?id=1185452&div_id=2903
No fundo do lago mais profundo do planeta (que alberga 848 espécies de animais que não existem em mais nenhum local do mundo) «há umas criaturas muito pequenas, mas se as aumentarmos obteremos uns seres muito interessantes», concluiu Cameron, que fez o mergulho a bordo do submarino Mir-1, pilotado pelo seu amigo russo Anatoli Sagalévich, oceanógrafo e presidente da Fundação de Proteção do Baikal.
«Hoje é dia 16 de Agosto de 2010. É o meu aniversário, que festejo convosco, amigos. Estamos no Mir, a uma profundidade de 258 metros e estamos a descer ao fundo do lago Baikal. Vemos muitos peixes e a vida é magnífica», disse Cameron a Sagalévich e à oceanógrofa norte-americana Sylvia Earle, que o acompanharam no submergível.
Durante a imersão, que ocorreu perto do cabo Tólstiy, na parte sul do Baikal, e que durou no total quatro horas e meia, o Mir-1 tocou no fundo a uma profundidade de 1350 metros. Na aventura, participou também o segundo submarino, o Mir-2, pilotado pelo veterano oceanógrafo russo Yevgueni Cherniáyev, acompanhado pela escritora Maria Wilhelm, autora do livro «Avatar» e pelo oceanógrafo norte-americano Michael McDowell.
Os submarinos Mir gravaram as imagens dos restos do Titanic que foram depois utilizadas no famoso filme homónimo realizado por Cameron (vencedor de 11 Óscares) e em três documentários. Foi Sagalévich, responsável máximo do laboratório científico do Instituto de Oceanografia a que pertencem os submarinos Mir, quem acompanhou Cameron nas suas viagens ao fundo do Atlântico para ver os destroços do transatlântico.
Fonte: Cinema.iol.pt
http://www.cinema.iol.pt/noticia.php?id=1185452&div_id=2903
Filmes deixam cair cenas de fumadores
Estudo revela tendência descendente
As cenas com fumadores estão cada vez menos presentes nos filmes. A conclusão é de um estudo realizador pelo Center for Tobacco Control Research and Education da Universidade da Califórnia, em São Francisco, nos Estados Unidos.
Este estudo teve em conta os filmes mais populares entre os anos de 1999 e 2009 e assinalou 2005 como o ano de maior uso de tabaco no cinema. A partir daí a tendência foi descendente e o ano passado registou o valor mais baixo nas duas últimas décadas
.
Em 2009, mais de metade dos 145 filmes de topo distribuídos não mostravam qualquer cena com alguém a fumar. E entre os filmes para as crianças e adolescentes a percentagem atigiu os 61 por cento. Mas nos filmes para maiores de 13 anos houve 54 por cento com tabaco em alguma(s) cena(s).
O relatório «mostra que Hollywood é perfeitamente capaz de fazer filmes sem tanto tabaco e as pessoas continuarão a ir ao cinema», afirmou Stan Glantz, o coordenador do estudo, que é um dos defensores de uma classificação de maiores de 18 anos para filmes que tenham cenas com fumadores.
A Motion Pictures Association of America já tem o tabaco como um factor para a classificação dos filmes e «Avatar», por exemplo, foi classificado como para maiores de 13 anos com a indicação «algumas cenas de fumadores».
Fonte: Cinema.iol.pt
http://www.cinema.iol.pt/noticia.php?id=1185963&div_id=2903
As cenas com fumadores estão cada vez menos presentes nos filmes. A conclusão é de um estudo realizador pelo Center for Tobacco Control Research and Education da Universidade da Califórnia, em São Francisco, nos Estados Unidos.
Este estudo teve em conta os filmes mais populares entre os anos de 1999 e 2009 e assinalou 2005 como o ano de maior uso de tabaco no cinema. A partir daí a tendência foi descendente e o ano passado registou o valor mais baixo nas duas últimas décadas
.
Em 2009, mais de metade dos 145 filmes de topo distribuídos não mostravam qualquer cena com alguém a fumar. E entre os filmes para as crianças e adolescentes a percentagem atigiu os 61 por cento. Mas nos filmes para maiores de 13 anos houve 54 por cento com tabaco em alguma(s) cena(s).
O relatório «mostra que Hollywood é perfeitamente capaz de fazer filmes sem tanto tabaco e as pessoas continuarão a ir ao cinema», afirmou Stan Glantz, o coordenador do estudo, que é um dos defensores de uma classificação de maiores de 18 anos para filmes que tenham cenas com fumadores.
A Motion Pictures Association of America já tem o tabaco como um factor para a classificação dos filmes e «Avatar», por exemplo, foi classificado como para maiores de 13 anos com a indicação «algumas cenas de fumadores».
Fonte: Cinema.iol.pt
http://www.cinema.iol.pt/noticia.php?id=1185963&div_id=2903
LittleBigPlanet 2 com edição de coleccionador na Europa
Com a recém anunciada edição de coleccionador de LittleBigPlanet 2 para os E.U.A, todos aqui na Europa se questionam se iremos receber o mesmo tratamento.
Numa apresentação do título na gamescom, Alex Pavey, gestor do produto europeu na SCEE, confirmou que a Europa irá receber uma edição de coleccionador de LittleBigPlanet 2.
Segundo Alex, os conteúdos da edição ainda não foram revelados pois os detalhes estão a ser terminados e porque é provável que em diferentes países haja uma variação nos conteúdos.
Adicionalmente, Alex disse que podem esperar conteúdos bónus para quem fizer a encomenda do jogo.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-19-lbp-2-com-edicao-de-coleccionador-na-europa
Numa apresentação do título na gamescom, Alex Pavey, gestor do produto europeu na SCEE, confirmou que a Europa irá receber uma edição de coleccionador de LittleBigPlanet 2.
Segundo Alex, os conteúdos da edição ainda não foram revelados pois os detalhes estão a ser terminados e porque é provável que em diferentes países haja uma variação nos conteúdos.
Adicionalmente, Alex disse que podem esperar conteúdos bónus para quem fizer a encomenda do jogo.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-19-lbp-2-com-edicao-de-coleccionador-na-europa
Yamauchi fala sobre Gran Turismo 6
Durante a apresentação de ontem das novidades sobre Gran Turismo 5, o produtor Kazunori Yamauchi referiu que as corridas de Kart seriam uma das novidades do próximo jogo da série.
Conforme podem ler na antevisão, Gran Turismo 5 terá as corridas de Karting como uma das grandes novidades, o qual está com excelente aspecto.
Yamauchi afirmou que tentaram reproduzir com toda a fidelidade as corridas de Karting, nomeadamente as suas físicas.
Esta nova adição permite, de acordo com Yamauchi, que pessoas não tão familiarizadas com jogos de corrida possam ter um início mais calmo e assertivo, tal como acontece na realidade, onde quase todos os grandes pilotos de Formula 1 se iniciaram nos Kartings.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-19-yamauchi-fala-sobre-gran-turismo-6
Conforme podem ler na antevisão, Gran Turismo 5 terá as corridas de Karting como uma das grandes novidades, o qual está com excelente aspecto.
Yamauchi afirmou que tentaram reproduzir com toda a fidelidade as corridas de Karting, nomeadamente as suas físicas.
Esta nova adição permite, de acordo com Yamauchi, que pessoas não tão familiarizadas com jogos de corrida possam ter um início mais calmo e assertivo, tal como acontece na realidade, onde quase todos os grandes pilotos de Formula 1 se iniciaram nos Kartings.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-19-yamauchi-fala-sobre-gran-turismo-6
Nova PSP com controlos sensíveis ao toque
A Sony já tem em mãos a nova PSP, e já a distribuiu a alguns produtores para poderem usar e ver a nova PSP.
Algumas fontes dentro das produtoras afirmaram à Eurogamer que a PSP terá controlos tácteis por trás da consola, e que será mais ou menos do tamanho da PSP-3000.
A Sony está a mostrar a consola com alguns produtos first-party, e a consola já está no seu formato quase comercial.
Alguns produtores afirmam que a consola sairá no fim de 2011, enquanto outros estão mais reticentes sobre essa probabilidade.
A nova PSP ainda não foi oficialmente apresentada pela Sony, nem se encontra aqui na gamescom para ser mostrada.
Para finalizar a Sony tinha em mente um disco como a solução para armazenar os conteúdos, mas após feedback dos produtores, a solução final passará certamente para o mesmo formato da PSPgo, com memória flash.
Estes comentários vêm ao encontro daquilo que já nos tinha sido transmitido na E3 deste ano, onde alguns produtores já tinham confirmado a existência de uma PSP2.
Agora é aguardar pelo habitual comentário da Sony, dizendo que não comenta rumores.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-19-nova-psp-com-controlos-sensiveis-ao-toque
Algumas fontes dentro das produtoras afirmaram à Eurogamer que a PSP terá controlos tácteis por trás da consola, e que será mais ou menos do tamanho da PSP-3000.
A Sony está a mostrar a consola com alguns produtos first-party, e a consola já está no seu formato quase comercial.
Alguns produtores afirmam que a consola sairá no fim de 2011, enquanto outros estão mais reticentes sobre essa probabilidade.
A nova PSP ainda não foi oficialmente apresentada pela Sony, nem se encontra aqui na gamescom para ser mostrada.
Para finalizar a Sony tinha em mente um disco como a solução para armazenar os conteúdos, mas após feedback dos produtores, a solução final passará certamente para o mesmo formato da PSPgo, com memória flash.
Estes comentários vêm ao encontro daquilo que já nos tinha sido transmitido na E3 deste ano, onde alguns produtores já tinham confirmado a existência de uma PSP2.
Agora é aguardar pelo habitual comentário da Sony, dizendo que não comenta rumores.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-19-nova-psp-com-controlos-sensiveis-ao-toque
Mafia II acusado de racismo
A organização UNICO, que representa todos os ítalo-americanos, está a acusar Mafia II de retratar o grupo social em questão como gangsters violentos.
"Porque iria a Take-Two impingir um jogo na sua audiência alvo de pessoas jovens, aonde vão doutrinar uma nova geração em associar directamente os italianos e ítalo-americanos com violência e crime organizado, quando excluíram todos as outras mafias dirigidas por outros grupos étnicos e raciais" escreveu o presidente da organização, Andre DiMino, ao presidente da Take-Two.
"Estamos a exigir que eles parem o lançamento do jogo e que limpem todas as referências aos italianos e ítalo-americanos."
O presidente da Take-Two, Strauss Zelnick, respondeu ao dizer que Mafia II tem uma aproximação ponderada e responsável ao assunto que foi usado durante décadas em filmes, livros e televisão. Strauss Zelnick disse ainda que ninguém da UNICO viu Mafia II, quanto mais jogá-lo.
Creio que isto são apenas as polémicas do costume quando jogos deste tipo são lançados.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-19-mafia-ii-acusado-de-racismo
"Porque iria a Take-Two impingir um jogo na sua audiência alvo de pessoas jovens, aonde vão doutrinar uma nova geração em associar directamente os italianos e ítalo-americanos com violência e crime organizado, quando excluíram todos as outras mafias dirigidas por outros grupos étnicos e raciais" escreveu o presidente da organização, Andre DiMino, ao presidente da Take-Two.
"Estamos a exigir que eles parem o lançamento do jogo e que limpem todas as referências aos italianos e ítalo-americanos."
O presidente da Take-Two, Strauss Zelnick, respondeu ao dizer que Mafia II tem uma aproximação ponderada e responsável ao assunto que foi usado durante décadas em filmes, livros e televisão. Strauss Zelnick disse ainda que ninguém da UNICO viu Mafia II, quanto mais jogá-lo.
Creio que isto são apenas as polémicas do costume quando jogos deste tipo são lançados.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-19-mafia-ii-acusado-de-racismo
AC: Brotherhood dura 15 horas
O modo single-player de Assassin's Creed: Brotherhood vai ter uma duração de 15 horas.
Estas informações provêm da gamescom, de uma demo à porta fechada. Gaelec Simard, responsável pela gameplay e missões do jogo, revelou quanto tempo vai durar a história.
O VG247 perguntou a Simard quanto tempo durava o jogo com as missões secundárias, mas este não conseguiu responder.
Para além do single-player, Brotherhood contém ainda um modo multijogador que certamente aumentará as horas de jogo.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-19-ac-brotherhood-dura-15-horas
Estas informações provêm da gamescom, de uma demo à porta fechada. Gaelec Simard, responsável pela gameplay e missões do jogo, revelou quanto tempo vai durar a história.
O VG247 perguntou a Simard quanto tempo durava o jogo com as missões secundárias, mas este não conseguiu responder.
Para além do single-player, Brotherhood contém ainda um modo multijogador que certamente aumentará as horas de jogo.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-19-ac-brotherhood-dura-15-horas
Mortal Kombat vs Street Fighter é inevitável
Hector Sanchez, responsável pelo novo Mortal Kombat, disse ao CVG que Mortal Kombat vs Street Fighter é inevitável.
No entanto, Sanchez esclarece que este confronto depende do sucesso de Street Fighter vs Tekken. Esta ideia não é completamente nova, segundo Sanchez, Ed Boon, criador de Mortal Kombat, pensou nela há dez anos atrás.
Para além do sucesso de Street Fighter vs Tekken, ainda existe mais um problema.
"Obviamente que existem alguns problemas com isto. Não estou certo que a Capcom ficaria contente com o Scorpion a arrancar a cabeça do Ken."
Eu ficava contente com isso, vocês não?
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-20-mortal-kombat-vs-street-fighter-e-inevitavel
No entanto, Sanchez esclarece que este confronto depende do sucesso de Street Fighter vs Tekken. Esta ideia não é completamente nova, segundo Sanchez, Ed Boon, criador de Mortal Kombat, pensou nela há dez anos atrás.
Para além do sucesso de Street Fighter vs Tekken, ainda existe mais um problema.
"Obviamente que existem alguns problemas com isto. Não estou certo que a Capcom ficaria contente com o Scorpion a arrancar a cabeça do Ken."
Eu ficava contente com isso, vocês não?
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-20-mortal-kombat-vs-street-fighter-e-inevitavel
"A PS3 é incrivelmente importante para nós"
A Valve afirmou que a PlayStation 3 é incrivelmente importante para a companhia e está a procurar resolver os problemas dos produtos lançados na PS3.
"A PS3 é incrivelmente importante para nós. Sentimos que os utilizadores da PS3 não tiveram a experiência que a Valve gostava de oferecer," disse Erik Johnson, gestor do projecto na Valve, ao CVG.
"Nós corrigimos o que estava errado nos produtos que lançamos antes na PS3, pensamos que estavam bons mas não eram a experiência Valve."
Muitos dos problemas serão resolvidos com o chegar do Steamworks à PS3.
"Estamos ansiosos por resolver isso e ter o Steam naquela plataforma é incrivelmente importante para nós."
A atitude da Valve em relação à PS3 tem vindo a mudar ultimamente.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-20-a-ps3-e-incrivelmente-importante-para-nos
"A PS3 é incrivelmente importante para nós. Sentimos que os utilizadores da PS3 não tiveram a experiência que a Valve gostava de oferecer," disse Erik Johnson, gestor do projecto na Valve, ao CVG.
"Nós corrigimos o que estava errado nos produtos que lançamos antes na PS3, pensamos que estavam bons mas não eram a experiência Valve."
Muitos dos problemas serão resolvidos com o chegar do Steamworks à PS3.
"Estamos ansiosos por resolver isso e ter o Steam naquela plataforma é incrivelmente importante para nós."
A atitude da Valve em relação à PS3 tem vindo a mudar ultimamente.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-20-a-ps3-e-incrivelmente-importante-para-nos
Smackdown vs Raw 2011 com código para se jogar Online
A THQ confirmou que em WWE Smackdown vs Raw 2011 é preciso um código para se usufruir da componente online.
À semelhança do que se passou com UFC Undisputed 2010, dentro da caixa do jogo vêm um código para activar o acesso ao online.
Quem introduzir o código vai receber de graça o primeiro DLC - incluí o lutador Chris Masters, novos fatos para Rey Mysterio e Kelly Kelly.
Os compradores em segunda mão vão precisar de pagar 800 pontos Microsoft ou $9.99 na PSN para obter o código.
A THQ está a investir nesta política, provavelmente iremos ver a mesma situação em futuros lançamentos da companhia.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/smackdown-vs-raw-2011-com-codigo-para-se-jogar-online
À semelhança do que se passou com UFC Undisputed 2010, dentro da caixa do jogo vêm um código para activar o acesso ao online.
Quem introduzir o código vai receber de graça o primeiro DLC - incluí o lutador Chris Masters, novos fatos para Rey Mysterio e Kelly Kelly.
Os compradores em segunda mão vão precisar de pagar 800 pontos Microsoft ou $9.99 na PSN para obter o código.
A THQ está a investir nesta política, provavelmente iremos ver a mesma situação em futuros lançamentos da companhia.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/smackdown-vs-raw-2011-com-codigo-para-se-jogar-online
Take-Two fala de Agent
Depois de muito tempo na penumbra, a Take-Two decidiu finalmente falar um pouco de Agent, projecto que está a ser desenvolvido pelo pessoal da Rockstar North em exclusivo para a PlayStation 3.
Ben Feder, CEO da Take-Two, disse ao VG247 que a história será bastante refrescante para os jogadores.
"Trata-se de um jogo de espionagem, que nos leva até à década de 70. GTA é claramente uma experiência muito mais urbana, uma experiência de alguém que vai da pobreza à riqueza. Agent será um jogo muito refrescante para os jogadores. Penso que os jogadores vão-se agarrar ao jogo."
"Agent leva os jogadores a uma viagem paranóica dentro de um mundo de contra-informação, espionagem e assassinatos políticos durante o apogeu da Guerra Fria nos finais da década de 70."
Para já é tudo. Ficamos a aguardar que no futuro a Rockstar nos revele mais dados sobre ambicioso título.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-21-take-two-fala-de-agent
Ben Feder, CEO da Take-Two, disse ao VG247 que a história será bastante refrescante para os jogadores.
"Trata-se de um jogo de espionagem, que nos leva até à década de 70. GTA é claramente uma experiência muito mais urbana, uma experiência de alguém que vai da pobreza à riqueza. Agent será um jogo muito refrescante para os jogadores. Penso que os jogadores vão-se agarrar ao jogo."
"Agent leva os jogadores a uma viagem paranóica dentro de um mundo de contra-informação, espionagem e assassinatos políticos durante o apogeu da Guerra Fria nos finais da década de 70."
Para já é tudo. Ficamos a aguardar que no futuro a Rockstar nos revele mais dados sobre ambicioso título.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-21-take-two-fala-de-agent
Multijogador em BioShock Infinite?
O primeiro BioShock, que foi desenvolvido pela Irrational Games, chegou às lojas sem qualquer tipo de modo multijogador, tendo sido um jogo pensado desde o início para oferecer uma experiência apenas para um jogador.
A sua sequela (que não foi desenvolvida pela Irrational) já incluiu como a grande novidade um modo multijogador, mas parece que esta característica poderá não estar incluída no futuro BioShock Infinite.
Em declarações ao 1UP, Ken Levine, director do estúdio, disse que, "O que temos a dizer sobre o multijogador é o que dissemos no dia de BioShock, não tomámos ainda nenhuma determinação sobre um possível modo multijogador. Posso dizer que vamos continuar a testar coisas, mas nós não estamos interessados em fazer um modo multijogador que possas ver em qualquer outro jogo."
"Isto porque A) não é interessante em termos criativos e B), financeiramente estás a perder tempo. As pessoas para isso vão jogar Halo ou vão jogar Call of Duty,"
Levine acrescentou ao seu raciocínio que, "Se não fizermos algo novo, algo como quando saiu Left 4 Dead, que oferecia algo original, então isso não chamará a atenção das pessoas. Se não fizeres algo de novo, então é melhor não perderes tempo."
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-21-multijogador-em-bioshock-infinite
A sua sequela (que não foi desenvolvida pela Irrational) já incluiu como a grande novidade um modo multijogador, mas parece que esta característica poderá não estar incluída no futuro BioShock Infinite.
Em declarações ao 1UP, Ken Levine, director do estúdio, disse que, "O que temos a dizer sobre o multijogador é o que dissemos no dia de BioShock, não tomámos ainda nenhuma determinação sobre um possível modo multijogador. Posso dizer que vamos continuar a testar coisas, mas nós não estamos interessados em fazer um modo multijogador que possas ver em qualquer outro jogo."
"Isto porque A) não é interessante em termos criativos e B), financeiramente estás a perder tempo. As pessoas para isso vão jogar Halo ou vão jogar Call of Duty,"
Levine acrescentou ao seu raciocínio que, "Se não fizermos algo novo, algo como quando saiu Left 4 Dead, que oferecia algo original, então isso não chamará a atenção das pessoas. Se não fizeres algo de novo, então é melhor não perderes tempo."
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-21-multijogador-em-bioshock-infinite
quarta-feira, 11 de agosto de 2010
Ninja Theory poderá desenvolver Heavenly Sword 2
Tameen Antoniades, chefe do estúdio Ninja Theory, deixou a porta entre-aberta à possibilidade do seu grupo de trabalho desenvolver Heavenly Sword 2, a sequela de um dos primeiros títulos que foram lançados na PS3.
Ao ser perguntado por essa possibilidade Antoniades respondeu com a famosa expressão "Nunca digas nunca", no entanto a equipa está neste momento focada em Enslaved.
"Mas avançámos para outras coisas. Estamos focados em Enslaved, e em torná-lo frutífero. Se fizermos uma franchise fora disso existe muito potencial no espaço das aventuras de acção que não é muito comum."
Antoniades foi sincero e afirmou que o estúdio ainda persegue a ideia de fazer uma sequela de Heavenly Sword depois de Enslaved, embora tenha sido cauteloso e reconhecido que é um pouco arriscado.
"O jogo Heavenly Sword não vendeu o suficiente para se ter confiança numa sequela, pelo que fazê-la poderia nos ter posto como estúdio de desenvolvimento numa situação muito difícil," concluiu ele.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-10-ninja-theory-podera-desenvolver-heavenly-sword-2
Ao ser perguntado por essa possibilidade Antoniades respondeu com a famosa expressão "Nunca digas nunca", no entanto a equipa está neste momento focada em Enslaved.
"Mas avançámos para outras coisas. Estamos focados em Enslaved, e em torná-lo frutífero. Se fizermos uma franchise fora disso existe muito potencial no espaço das aventuras de acção que não é muito comum."
Antoniades foi sincero e afirmou que o estúdio ainda persegue a ideia de fazer uma sequela de Heavenly Sword depois de Enslaved, embora tenha sido cauteloso e reconhecido que é um pouco arriscado.
"O jogo Heavenly Sword não vendeu o suficiente para se ter confiança numa sequela, pelo que fazê-la poderia nos ter posto como estúdio de desenvolvimento numa situação muito difícil," concluiu ele.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-10-ninja-theory-podera-desenvolver-heavenly-sword-2
terça-feira, 10 de agosto de 2010
Director de Tekken critica filme
Katsuhiro Harada, produtor e director de Tekken, criticou o filme inspirado no seu videojogos, que estreou em Novembro de 2009 nos EUA, e em Março de 2010 no Japão.
"O filme de Hollywood é horrível," disse Harada na sua conta do Twitter, como resposta a um fã que lhe perguntava directamente sobre o sucesso do filme.
"Não pudemos supervisionar o filme (era um contracto cruel). Não estou interessado nesse filme," concluiu Harada.
O filme acabou por estrear na maioria dos mercados em DVD, uma vez que foi considerado que a sua qualidade não alcançaria números suficientes nos cinemas do resto do mundo.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-10-director-de-tekken-critica-filme
"O filme de Hollywood é horrível," disse Harada na sua conta do Twitter, como resposta a um fã que lhe perguntava directamente sobre o sucesso do filme.
"Não pudemos supervisionar o filme (era um contracto cruel). Não estou interessado nesse filme," concluiu Harada.
O filme acabou por estrear na maioria dos mercados em DVD, uma vez que foi considerado que a sua qualidade não alcançaria números suficientes nos cinemas do resto do mundo.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-10-director-de-tekken-critica-filme
Anuncio: Agenda Cultural News Entertainer
Brevemente no News Entertainer, irei arranjar uma agenda cultural online especial para o blog. Lá estarão datas de estreias de filmes, lançamento de albuns, concertos, e as mais recentes novidades e estreias de jogos.
Por agora ainda é só um projecto porque ainda não sei onde arranjar este tipo de agenda para blogs. Se alguem souber alguma coisa por favor diga me.
Obrigado pela vossa atenção!
Por agora ainda é só um projecto porque ainda não sei onde arranjar este tipo de agenda para blogs. Se alguem souber alguma coisa por favor diga me.
Obrigado pela vossa atenção!
Line up da Square Enix na gamescom
Com a gamescom cada vez mais perto, a lista de jogos e empresas a marcar presença na conferência começa a engrossar, contando agora também com a Square Enix.
A lista tem os títulos já esperados, não havendo nenhuma surpresa. Ou haverá?
Para além dos jogos directamente da Square Enix, temos também das suas subsidiadas.
A gamescom decorrerá entre o dia 18 e 22 de Agosto em Colónia, na Alemanha, mas estaremos já no dia 17 na cidade para as diversas conferências antes da abertura.
Fiquem com a lista completa.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-10-line-up-da-square-enix-na-gamescom
A lista tem os títulos já esperados, não havendo nenhuma surpresa. Ou haverá?
Para além dos jogos directamente da Square Enix, temos também das suas subsidiadas.
A gamescom decorrerá entre o dia 18 e 22 de Agosto em Colónia, na Alemanha, mas estaremos já no dia 17 na cidade para as diversas conferências antes da abertura.
Fiquem com a lista completa.
- Deus Ex: Human Revolution
- Final Fantasy XIV
- Final Fantasy: The 4 Heroes of Light
- Front Mission Evolved
- Kane & Lynch 2: Dog Days
- Kingdom Hearts: Birth by Sleep
- Lara Croft and the Guardian of Light
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-10-line-up-da-square-enix-na-gamescom
PlayStation Portugal confirma versões para GT5
A Sony Computer Entertainment Portugal confirmou que Portugal receberá também as edições especiais para Gran Turismo 5.
As edições são a Edição Standard, a Edição Coleccionador e a Edição Signature.
Embora o preço da Edição Signature tenha sido referido que seria a 179.99€, nada foi dito sobre o seu valor em Portugal.
Para além disso é dito no comunicado que Portugal estará incluído na competição para a conquista de um Mercedes-Benz SLS AMG.
Por último, a SCEP informa que o jogo e respectivas versões serão lançadas em Novembro deste ano, dando assim já uma data mais aproximada para o lançamento Europeu.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-10-playstation-portugal-confirma-versoes-para-gt5
As edições são a Edição Standard, a Edição Coleccionador e a Edição Signature.
Embora o preço da Edição Signature tenha sido referido que seria a 179.99€, nada foi dito sobre o seu valor em Portugal.
Para além disso é dito no comunicado que Portugal estará incluído na competição para a conquista de um Mercedes-Benz SLS AMG.
Por último, a SCEP informa que o jogo e respectivas versões serão lançadas em Novembro deste ano, dando assim já uma data mais aproximada para o lançamento Europeu.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-10-playstation-portugal-confirma-versoes-para-gt5
segunda-feira, 9 de agosto de 2010
DICE defende Talibans jogáveis em MOH
A DICE, produtora que está por trás dos modos multijogador do próximo Medal of Honor, defendeu a decisão de permitir que os jogadores possam jogar como soldados Taliban dizendo que trata-se apenas de um jogo.
"A comunidade hardcore online dos FPS não é conhecida pelo seu tacto, e não posso saber muito a não ser imaginar o tipo de coisas que serão ditas tanto na PSN como no Xbox Live quando o big boss Andy McNab disparar contra jogadores que estão identificados como Taliban."
"Observar as tropas de Colisão a serem abatidas por insurgentes nas ruínas de Kabul, faz-me sentir um pouco estranho, principalmente quando há apenas umas semanas atrás um amigo meu perdeu um irmão no Afeganistão."
"Esta é uma guerra real que está a acontecer agora, está mesmo a ser derramado sangue de verdade, e simular isso por divertimento enquanto somos recompensados por matar... Bem há qualquer coisa de esquisito nisso. No modo single-player, há uma história que adiciona contexto e significado para a carnificina. No multiplayer, é tudo por puro divertimento. Pelo menos os jogos da 2ª Guerra Mundial têm a distância da história, e têm a favor o facto do conflito ter sido absorvido pelo entretenimento popular nestes últimos 60 anos."
"Penso que é um ponto justo," disse o produtor Patrick Liu à revista PSM3, quando questionado sobre as declarações que dizem que é justo que os jogadores não se sintam muito confortáveis ao jogarem como soldados Taliban.
"Nós vamos agitar alguns sentimentos, embora não sejam sobre a guerra, mas sim sobre os soldados."
"Não podemos fugir do cenário em questão e quais são as suas facções, mas no fim, trata-se apenas de um jogo, por isso não iremos longe de mais nem provocar em demasia."
Medal of Honor vai ser lançado para PC, XBox 360 e PS3 no dia 15 de Outubro.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-09-dice-defende-talibans-jogaveis-em-moh
"A comunidade hardcore online dos FPS não é conhecida pelo seu tacto, e não posso saber muito a não ser imaginar o tipo de coisas que serão ditas tanto na PSN como no Xbox Live quando o big boss Andy McNab disparar contra jogadores que estão identificados como Taliban."
"Observar as tropas de Colisão a serem abatidas por insurgentes nas ruínas de Kabul, faz-me sentir um pouco estranho, principalmente quando há apenas umas semanas atrás um amigo meu perdeu um irmão no Afeganistão."
"Esta é uma guerra real que está a acontecer agora, está mesmo a ser derramado sangue de verdade, e simular isso por divertimento enquanto somos recompensados por matar... Bem há qualquer coisa de esquisito nisso. No modo single-player, há uma história que adiciona contexto e significado para a carnificina. No multiplayer, é tudo por puro divertimento. Pelo menos os jogos da 2ª Guerra Mundial têm a distância da história, e têm a favor o facto do conflito ter sido absorvido pelo entretenimento popular nestes últimos 60 anos."
"Penso que é um ponto justo," disse o produtor Patrick Liu à revista PSM3, quando questionado sobre as declarações que dizem que é justo que os jogadores não se sintam muito confortáveis ao jogarem como soldados Taliban.
"Nós vamos agitar alguns sentimentos, embora não sejam sobre a guerra, mas sim sobre os soldados."
"Não podemos fugir do cenário em questão e quais são as suas facções, mas no fim, trata-se apenas de um jogo, por isso não iremos longe de mais nem provocar em demasia."
Medal of Honor vai ser lançado para PC, XBox 360 e PS3 no dia 15 de Outubro.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-09-dice-defende-talibans-jogaveis-em-moh
Demo de Mafia II mais cedo na PS Plus
Vocês aderiram ao serviço PlayStation Plus? Se sim, estão com sorte. Foi revelado no Blog Europeu PlayStation que a demo de Mafia II vai chegar mais cedo para os subscritores.
A demo irá ser um exclusivo temporário de 24 horas do serviço e será adicionada amanhã na secção PlayStation Plus da Store ou podem obtê-la com os downloads automáticos.
Quem não é membro do serviço vai ter que esperar até quarta-feira. A demo de Mafia II chega também amanhã ao Xbox Live.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-09-demo-de-mafia-ii-mais-cedo-na-ps-plus
A demo irá ser um exclusivo temporário de 24 horas do serviço e será adicionada amanhã na secção PlayStation Plus da Store ou podem obtê-la com os downloads automáticos.
Quem não é membro do serviço vai ter que esperar até quarta-feira. A demo de Mafia II chega também amanhã ao Xbox Live.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-09-demo-de-mafia-ii-mais-cedo-na-ps-plus
Criador de FarCry e Splinter Cell junta-se à LucasArts
Uma das pessoas responsável pelas séries Far Cry e Splinter Cell juntou-se à LucasArts para trabalhar num jogo ainda não anunciado.
Essa pessoa é Clint Hocking ex-director criativo da Ubisoft Montreal. Hocking deixou o estúdio recentemente.
"Estamos agradados por anunciar que Clint Hocking juntou-se à LucasArts como director criativo num projecto não anunciado" disse um representante do estúdio à Gamespot.
O único projecto não anunciado da LucasArts que me vem à cabeça é o jogo de Star Wars para o Kinect. Sabe-se pouquíssimo sobre ele e nem sequer tem nome.
Se não for isso, o que será?
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-09-criador-de-farcry-junta-se-a-lucasarts
Essa pessoa é Clint Hocking ex-director criativo da Ubisoft Montreal. Hocking deixou o estúdio recentemente.
"Estamos agradados por anunciar que Clint Hocking juntou-se à LucasArts como director criativo num projecto não anunciado" disse um representante do estúdio à Gamespot.
O único projecto não anunciado da LucasArts que me vem à cabeça é o jogo de Star Wars para o Kinect. Sabe-se pouquíssimo sobre ele e nem sequer tem nome.
Se não for isso, o que será?
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-09-criador-de-farcry-junta-se-a-lucasarts
Promoção Xbox Live!
Foi revelado no blog do Major Nelson o negócio da semana no Xbox Live.
Os fãs de Dragon Age: Origins vão ficar contentes. Os conteúdos Warden's Keep, Return to Ostagar e a expansão Awakening ficaram mais baratos.
Os preços para os membros Gold para os conteúdos mencionados acima são 400, 240 e 1600 pontos Microsoft.
A t-shirt "Blood Dragon Red" para os avatares ficou também mais barata, custa 40 pontos Microsoft.
A promoção dura até ao dia 22 de Agosto, aproveitem.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-09-negocio-da-semana-no-xbox-live
Os fãs de Dragon Age: Origins vão ficar contentes. Os conteúdos Warden's Keep, Return to Ostagar e a expansão Awakening ficaram mais baratos.
Os preços para os membros Gold para os conteúdos mencionados acima são 400, 240 e 1600 pontos Microsoft.
A t-shirt "Blood Dragon Red" para os avatares ficou também mais barata, custa 40 pontos Microsoft.
A promoção dura até ao dia 22 de Agosto, aproveitem.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-09-negocio-da-semana-no-xbox-live
Ubisoft Toronto a planear 5 jogos triple-A
Jade Raymond, directora de gestão da Ubisoft Toronto, revelou que o estúdio está a planear cinco projectos de jogos triple-A.
"Queremos ter 800 membros do staff em dez anos, estamos com dois grandes projectos agora, e eventualmente vamos estar a trabalhar em cinco" disse Jade ao Develop.
"Não posso revelar detalhes agora, não queremos precipitar-nos no nosso primeiro ano."
Jade Raymond falou também sobre os métodos actuais para a produção de jogos e qual a sua perspectiva de como se deve gerir uma grande equipa.
"Os jogos estão a crescer para projectos triple-A de grande escala. Se olhares para grandes marcas como GTA, os jogos estão a ser feitos em múltiplos estúdios e múltiplas equipas."
"Quando a tua equipa chega a mais de 200 pessoas - mesmo que eles estejam no mesmo estúdio - precisas de métodos de gestão complexos para teres certeza que tudo está seguro; a produção, a comunicação e tudo o resto."
Cinco jogos de grande qualidade? Venham eles. Tudo o que os jogadores querem é bons jogos para jogar.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-09-ubisoft-toronto-a-planear-5-jogos-triple-a
"Queremos ter 800 membros do staff em dez anos, estamos com dois grandes projectos agora, e eventualmente vamos estar a trabalhar em cinco" disse Jade ao Develop.
"Não posso revelar detalhes agora, não queremos precipitar-nos no nosso primeiro ano."
Jade Raymond falou também sobre os métodos actuais para a produção de jogos e qual a sua perspectiva de como se deve gerir uma grande equipa.
"Os jogos estão a crescer para projectos triple-A de grande escala. Se olhares para grandes marcas como GTA, os jogos estão a ser feitos em múltiplos estúdios e múltiplas equipas."
"Quando a tua equipa chega a mais de 200 pessoas - mesmo que eles estejam no mesmo estúdio - precisas de métodos de gestão complexos para teres certeza que tudo está seguro; a produção, a comunicação e tudo o resto."
Cinco jogos de grande qualidade? Venham eles. Tudo o que os jogadores querem é bons jogos para jogar.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-09-ubisoft-toronto-a-planear-5-jogos-triple-a
Epic Mickey na 360/PS3?
Warren Spector, designer principal em Epic Mickey, deixou em aberto a possibilidade de o seu jogo chegar eventualmente à Xbox 360 e PlayStation 3.
A possibilidade é permitida pela chegada do kinect e do Move e em entrevista para o Atomic Gamer, Spector confirmou isso mesmo.
"Antes do Move e do Kinect eu provavelmente teria dito não, porque o jogo foi construído em volta dos gestos. Agora, não existe razão tecnológica porque não poderíamos. Mas essa decisão está mesmo acima da minha classe de pagamento, e ninguém me pediu um port".
Spector mostrou-se ainda contente por o jogo permanecer exclusivo Wii e revelou o seu gosto pelas marcas aqui incluídas.
"Sou um fã Nintendo, não há tanto quanto sou um fã Disney, mas há muito, e tenho sido aberto quanto ao facto de que os jogos Zelda são alguns dos meus favoritos de todos os tempos. Portanto, somos um exclusivo Wii e estou feliz com isso."
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-09-epic-mickey-na-360-ps3
A possibilidade é permitida pela chegada do kinect e do Move e em entrevista para o Atomic Gamer, Spector confirmou isso mesmo.
"Antes do Move e do Kinect eu provavelmente teria dito não, porque o jogo foi construído em volta dos gestos. Agora, não existe razão tecnológica porque não poderíamos. Mas essa decisão está mesmo acima da minha classe de pagamento, e ninguém me pediu um port".
Spector mostrou-se ainda contente por o jogo permanecer exclusivo Wii e revelou o seu gosto pelas marcas aqui incluídas.
"Sou um fã Nintendo, não há tanto quanto sou um fã Disney, mas há muito, e tenho sido aberto quanto ao facto de que os jogos Zelda são alguns dos meus favoritos de todos os tempos. Portanto, somos um exclusivo Wii e estou feliz com isso."
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-09-epic-mickey-na-360-ps3
Final Fantasy Versus XIII não terá um mundo aberto
Depois da comercialização de Final Fantasy XIII, título que foi bastante criticado pela sua linearidade, muitas pessoas especularam sobre a possibilidade de que Final Fantasy Versus XIII contasse com um mundo aberto que dese total liberdade ao jogador.
Consciente desta polémica Tetsuya Nomura, responsável do título, agora fez questão de garantir de que Final Fantasy Versus XIII não será aquilo que muitos esperavam que fosse, um mundo aberto.
"Houve muitas questões relacionadas com o mapa do jogo, não é um jogo totalmente em mundo aberto, será mais como um FF 2D em HD," esclareceu Nomura na sua conta do Twitter.
Infelizmente ainda não será na próxima gamescom que poderemos ver um pouco mais deste jogo para a PlayStation 3. Nomura já esclareceu que não vai levá-lo até ao evento, no entanto estarão presentes no recinto tanto The 3rd Birthday como Kingdom Hearts Re:coded.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-09-versus-xiii-nao-tera-um-mundo-aberto
Consciente desta polémica Tetsuya Nomura, responsável do título, agora fez questão de garantir de que Final Fantasy Versus XIII não será aquilo que muitos esperavam que fosse, um mundo aberto.
"Houve muitas questões relacionadas com o mapa do jogo, não é um jogo totalmente em mundo aberto, será mais como um FF 2D em HD," esclareceu Nomura na sua conta do Twitter.
Infelizmente ainda não será na próxima gamescom que poderemos ver um pouco mais deste jogo para a PlayStation 3. Nomura já esclareceu que não vai levá-lo até ao evento, no entanto estarão presentes no recinto tanto The 3rd Birthday como Kingdom Hearts Re:coded.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-09-versus-xiii-nao-tera-um-mundo-aberto
Nomura vai revelar novos jogos no TGS
Tetsuya Nomura revelou mais alguns detalhes dos próximos jogos que dirige ou produz na Square Enix.
E contou que a gravação de vozes para Final Fantasy Agito XIII para a PSP vai ter início após a finalização da dobragem de The 3rd Birthday, título que será lançado também na portátil da Sony.
No entanto os seus dois próximos jogos mais esperados, Versus para a PS3 e Agito não serão as grandes novidades do momento. "Temos vários títulos ainda por anunciar. Serão lançados antes de Agito e Versus. Alguns já têm as vozes completas. Vão ser anunciados no Japão," disse ele em clara alusão ao Tokyo Game Show.
Nomura não especificou quais as plataformas que receberão estes jogos, nem se se tratam de jogos completamente novos ou sequelas. Vamos aguardar por novidades.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-09-nomura-vai-revelar-novos-jogos-no-tgs
E contou que a gravação de vozes para Final Fantasy Agito XIII para a PSP vai ter início após a finalização da dobragem de The 3rd Birthday, título que será lançado também na portátil da Sony.
No entanto os seus dois próximos jogos mais esperados, Versus para a PS3 e Agito não serão as grandes novidades do momento. "Temos vários títulos ainda por anunciar. Serão lançados antes de Agito e Versus. Alguns já têm as vozes completas. Vão ser anunciados no Japão," disse ele em clara alusão ao Tokyo Game Show.
Nomura não especificou quais as plataformas que receberão estes jogos, nem se se tratam de jogos completamente novos ou sequelas. Vamos aguardar por novidades.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-09-nomura-vai-revelar-novos-jogos-no-tgs
Top de Vendas no Reino Unido
Toy Story 3 conseguiu alcançar mais uma vez a primeiro posição no top de vendas do Reino Unido.
Sendo assim, StarCraft II perdeu o seu trono, na semana passado estava em primeiro. Esta semana caiu para a quarta posição.
Modern Warfare 2 que se encontrava na oitava posição, subiu para o segundo lugar. O aclamado Red Dead Redemption perdeu um pouco o fôlego e desceu para quinto.
Na terceira posição da tabela está Dance on Broadway para a Wii.
Outros jogos que continuam com boas vendas e encontram-se no top 10 são Just Dance, Dragon Quest IX, LEGO Harry Potter: Years 1-4, Super Mario Galaxy 2 e Bad Company 2.
Fiquem com a tabela completa:
Leisure software charts compiled by Gfk Chart-Track, ©2008 ELSPA (UK) Ltd.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/top-de-vendas-no-reino-unido_8
Sendo assim, StarCraft II perdeu o seu trono, na semana passado estava em primeiro. Esta semana caiu para a quarta posição.
Modern Warfare 2 que se encontrava na oitava posição, subiu para o segundo lugar. O aclamado Red Dead Redemption perdeu um pouco o fôlego e desceu para quinto.
Na terceira posição da tabela está Dance on Broadway para a Wii.
Outros jogos que continuam com boas vendas e encontram-se no top 10 são Just Dance, Dragon Quest IX, LEGO Harry Potter: Years 1-4, Super Mario Galaxy 2 e Bad Company 2.
Fiquem com a tabela completa:
Esta Semana | Semana Passada | Título | Plataforma(s) | |
---|---|---|---|---|
1 | 2 | Toy Story 3 | PC, PS3, Wii, Xbox 360 | |
2 | 8 | Modern Warfare 2 | PC, PS3, Xbox 360 | |
3 | 4 | Dance on Broadway | Wii | |
4 | 1 | StarCraft II: Wings of Liberty | PC | |
5 | 3 | Red Dead: Redemption | PS3, Xbox 360 | |
6 | 6 | Just Dance | Wii | |
7 | 7 | Dragon Quest IX | DS | |
8 | 5 | LEGO Harry Potter: Years 1-4 | DS, PC, PS3, Wii, Xbox 360 | |
9 | 9 | Super Mario Galaxy 2 | Wii | |
10 | 10 | Battlefield: Bad Company 2 | PC, PS3, Xbox 360 | |
11 | 16 | Wii Sports Resort | Wii | |
12 | 11 | Tiger Woods PGA Tour 11 | Wii, PS3, Xbox 360 | |
13 | 12 | FIFA 10 | PC, PS2, PS3, PSP, Wii, Xbox 360 | |
14 | 20 | Sniper: Ghost Warrior | PC, Xbox 360 | |
15 | 17 | Wii Fit Plus | Wii | |
16 | 14 | Prince of Persia: The Forgotten Sands | DS, PS3, PSP, Wii, Xbox 360 | |
17 | 22 | New Super Mario Bros. | DS | |
18 | 13 | 2010 FIFA World Cup | PS3, PSP, Wii, Xbox 360 | |
19 | 24 | Just Cause 2 | PC, PS3, Xbox 360 | |
20 | 19 | Splinter Cell: Conviction | Xbox 360 | |
21 | 15 | BioShock 2 | PC, PS3, Xbox 360 | |
22 | 21 | Mass Effect 2 | PC, Xbox 360 | |
23 | 37 | Alan Wake | Xbox 360 | |
24 | 35 | International Cricket 2010 | PS3, Xbox 360 | |
25 | 18 | Crackdown 2 | Xbox 360 | |
26 | 26 | Football Manager 2010 | PC | |
27 | 40 | UFC Undisputed 2010 | PS3, Xbox 360 | |
28 | Nova entrada | Art Academy | DS | |
29 | 29 | Need for Speed: Shift | PC, PS3, PSP, Xbox 360 | |
30 | 27 | Call of Duty 4: Modern Warfare | PC, PS3, Xbox 360 | |
31 | 30 | LEGO Batman | DS, PC, PS2, PS3, PSP, Wii, Xbox 360 | |
32 | Nova entrada | Hidden Mysteries: Titanic | DS | |
33 | 28 | Army of Two: The 40th Day | PS3, Xbox 360 | |
34 | 36 | New Super Mario Bros. Wii | Wii | |
35 | 38 | SEGA Mega Drive Ultimate Collection | PS3, Xbox 360 | |
36 | Reentrada | GTA Episodes: Liberty City | Xbox 360, PS3 PC | |
37 | 32 | Club Penguin: Herbert's Revenge | DS | |
38 | 33 | Left 4 Dead 2 | PC, Xbox 360 | |
39 | 31 | Blur | PC, PS3, Xbox 360 | |
40 | 39 | Dante's Inferno | PS3, Xbox 360, PSP |
Leisure software charts compiled by Gfk Chart-Track, ©2008 ELSPA (UK) Ltd.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/top-de-vendas-no-reino-unido_8
domingo, 8 de agosto de 2010
Beta de Killzone 3 com site oficial
A Sony abriu o site oficial dedicado à beta multijogador de Killzone 3.
Por enquanto o site está bloqueado e não se pode aceder mesmo colocando os dados da conta PSN. No entanto parece ser muito provável que a Sony faça um anúncio a respeito disto durante a gamescom, evento que se realizará na cidade alemã de Colónia dentro de poucos dias.
O anterior jogo da série já tinha tido, em finais de 2008, um período de testes multijogador através de convite, pelo que parece ser bastante plausível que a Guerilla repita o processo com este terceiro jogo da série.
Killzone 3 é um exclusivo PlayStation 3 que será lançado no próximo ano durante o mês de Fevereiro.
Para visitar o site oficial clica aqui.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-08-beta-de-killzone-3-com-site-oficial
Por enquanto o site está bloqueado e não se pode aceder mesmo colocando os dados da conta PSN. No entanto parece ser muito provável que a Sony faça um anúncio a respeito disto durante a gamescom, evento que se realizará na cidade alemã de Colónia dentro de poucos dias.
O anterior jogo da série já tinha tido, em finais de 2008, um período de testes multijogador através de convite, pelo que parece ser bastante plausível que a Guerilla repita o processo com este terceiro jogo da série.
Killzone 3 é um exclusivo PlayStation 3 que será lançado no próximo ano durante o mês de Fevereiro.
Para visitar o site oficial clica aqui.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-08-beta-de-killzone-3-com-site-oficial
Possíveis trilogias HD da Ubisoft
A Ubisoft poderá estar a trabalhar em versões de alta definição para PlayStation 3 das suas duas trilogias mais bem sucedidas, Splinter Cell e Prince of Persia.
A notícia surge devido a uma lista que surgiu na Amazon França em que podemos ver a Splinter Cell Trilogy e a Prince of Persia Trilogy. De acordo com a loja online estas compilações poderiam estar à venda no dia 2 de Novembro, e incluiriam os três primeiros jogos das séries remasterizadas em HD.
A trilogia Splinter Cell seria então composta pelo jogo original, Pandora Tomorrow e Chaos Theory, enquanto que a do Prince of Persia contaria com The Sands of Time, The Warrior Within e The Two Thrones.
Por enquanto nada disto é oficial, pelo que ainda não se sabe se estas trilogias estão de facto em desenvolvimento e se serão exclusivas ou não da PlayStation 3, mas nada melhor do que esperarmos por um anúncio oficial da Ubisoft.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-08-possiveis-trilogias-hd-da-ubisoft
A notícia surge devido a uma lista que surgiu na Amazon França em que podemos ver a Splinter Cell Trilogy e a Prince of Persia Trilogy. De acordo com a loja online estas compilações poderiam estar à venda no dia 2 de Novembro, e incluiriam os três primeiros jogos das séries remasterizadas em HD.
A trilogia Splinter Cell seria então composta pelo jogo original, Pandora Tomorrow e Chaos Theory, enquanto que a do Prince of Persia contaria com The Sands of Time, The Warrior Within e The Two Thrones.
Por enquanto nada disto é oficial, pelo que ainda não se sabe se estas trilogias estão de facto em desenvolvimento e se serão exclusivas ou não da PlayStation 3, mas nada melhor do que esperarmos por um anúncio oficial da Ubisoft.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-08-possiveis-trilogias-hd-da-ubisoft
Heavy Rain com Move antes do Natal
Ross Alexander, gestor de produto da Sony Computer Entertainment Europe, anunciou através do blog da PlayStation que a versão compatível com o Move de Heavy Rain chegará ainda antes do Natal.
Para além disso haverá um patch que irá permitir o controlo gestual à versão já existente, e estará disponível para todos de forma gratuita através da PlayStation Network.
Alexander aproveitou a ocasião para publicar as primeiras imagens da versão Move, e garantiu que a Sony irá publicar em breve vídeos in-game do jogo usando o PlayStation Move.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-08-heavy-rain-com-move-antes-do-natal
Para além disso haverá um patch que irá permitir o controlo gestual à versão já existente, e estará disponível para todos de forma gratuita através da PlayStation Network.
Alexander aproveitou a ocasião para publicar as primeiras imagens da versão Move, e garantiu que a Sony irá publicar em breve vídeos in-game do jogo usando o PlayStation Move.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-08-heavy-rain-com-move-antes-do-natal
Tim apanha uma infecção e cancela as actuações
Uma infecção ocular obrigou Tim a cancelar a sua actuação no Festival Sudoeste, juntamente com os seus Companheiros de Aventura.
Por indicação médica, Tim vai entrar em repouso absoluto e, por isso, vai cancelar as actuações que tinha marcado até ao dia 10 de Agosto, quer a solo, quer com os Xutos (que tinham concerto agendado para Portimão, no dia 9 de Agosto).
A organização do Sudoeste anuncia também que, desta forma, os tempos de actuação no Palco TMN no dia 7 aumentam, sendo estes os horários finais.
Brett Dennen: 20h30-21h20
Sugababes: 22h00-23h00
Mika: 23h40-01h10
Bajofondo: 01h40-02h40
Sugababes: 22h00-23h00
Mika: 23h40-01h10
Bajofondo: 01h40-02h40
Fonte: Bestrock.clix.pt
Beta de Assassin's Creed Brotherhood é exclusiva GameStop
Parece que a beta multiplayer de Assassin's Creed Brotherhood é exclusiva para quem reservar o jogo nas lojas GameStop dos E.U.A.
Segundo o comunicado de imprensa, a Ubisoft e a GameStop irão oferecer um número limitado de tokens para a beta a partir de 9 de Agosto.
Esta beta foi anunciada na E3 como exclusiva PlayStation 3.
19 de Setembro é a data para o início da Beta.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-06-beta-de-brotherhood-e-exclusiva-gamestop
Segundo o comunicado de imprensa, a Ubisoft e a GameStop irão oferecer um número limitado de tokens para a beta a partir de 9 de Agosto.
Esta beta foi anunciada na E3 como exclusiva PlayStation 3.
19 de Setembro é a data para o início da Beta.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-06-beta-de-brotherhood-e-exclusiva-gamestop
Tekken 6 ultrapassa os 3 milhões
A Namco Bandai informou que Tekken 6 ultrapassou a marca dos 3 milhões de unidades vendidas em todo o mundo.
Todos os jogos da série venderam em conjunto 39 milhões de unidades.
1 milhão de unidades foram vendidas entre Abril e Junho deste ano, ajudando a reduzir para metade a perda de 1.64 mil milhões de ienes neste trimestre.
Um novo jogo da série está em produção e será um crossover com Street Fighter (Tekken vs Street Fighter). Ainda não existe uma data de lançamento.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-06-tekken-6-ultrapassa-os-3-milhoes
Todos os jogos da série venderam em conjunto 39 milhões de unidades.
1 milhão de unidades foram vendidas entre Abril e Junho deste ano, ajudando a reduzir para metade a perda de 1.64 mil milhões de ienes neste trimestre.
Um novo jogo da série está em produção e será um crossover com Street Fighter (Tekken vs Street Fighter). Ainda não existe uma data de lançamento.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-06-tekken-6-ultrapassa-os-3-milhoes
sábado, 7 de agosto de 2010
Ganha um BMW 125i com Blur!
A Activision juntamente com a PlayStation 3 está a dar aos jogadores de Blur a oportunidade de ganhar um carro desportivo, um BMW 125i.
Para se habilitarem a ganhar este prémio, apenas têm que descarregar a demo de Blur da PlayStation Network e atingir um nível igual 5.
Este evento decorrerá durante os dias 4 e 25 de Agosto. Os participantes têm que ter uma idade mínima de 18 anos.
O primeiro prémio será um coupé BMW 125i equipado com acessórios desportivos BMW Performance. Os três classificados seguintes ganharão um jogo Blur para a PlayStation 3.
Juntamente com este evento, foi anunciado que a partir de hoje, o jogo Blur para a PlayStation 3 custa 39.99 euros.
Para ver as regras especificas do passatempo da demo de Blur clica aqui.
Fonte: Eurogamer e Playstation
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-06-ganhem-um-carro-desportivo-com-blur
http://pt.playstation.com/psn/competitions/detail/item295237/Ganha-um-125i-BMW-Performance!/
Para se habilitarem a ganhar este prémio, apenas têm que descarregar a demo de Blur da PlayStation Network e atingir um nível igual 5.
Este evento decorrerá durante os dias 4 e 25 de Agosto. Os participantes têm que ter uma idade mínima de 18 anos.
O primeiro prémio será um coupé BMW 125i equipado com acessórios desportivos BMW Performance. Os três classificados seguintes ganharão um jogo Blur para a PlayStation 3.
Juntamente com este evento, foi anunciado que a partir de hoje, o jogo Blur para a PlayStation 3 custa 39.99 euros.
Para ver as regras especificas do passatempo da demo de Blur clica aqui.
Fonte: Eurogamer e Playstation
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-06-ganhem-um-carro-desportivo-com-blur
http://pt.playstation.com/psn/competitions/detail/item295237/Ganha-um-125i-BMW-Performance!/
Data para Sonic Colours
A Sega revelou a data de lançamento europeia para Sonic Colours.
As expectativas são positivas para este nova entrada na série, como podem verificar na nossa antevisão.
As últimas imagens mostram bem o aspecto excelente que o jogo tem.
Sonic Colours será lançado a 12 de Novembro para as consolas da Nintendo, a Wii e DS.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-06-data-para-sonic-colours
As expectativas são positivas para este nova entrada na série, como podem verificar na nossa antevisão.
As últimas imagens mostram bem o aspecto excelente que o jogo tem.
Sonic Colours será lançado a 12 de Novembro para as consolas da Nintendo, a Wii e DS.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-06-data-para-sonic-colours
WoW: Cataclysm ainda este ano
A Activision revelou que a terceira expansão do bem sucedido World of Warcraft vai ser lançado ainda este ano, no entanto a companhia não quis especificar uma data em concreto, dizendo que só o farão quando estiver completamente terminado.
Se não houver nenhum adiamento de última hora este será o segundo lançamento da Blizzard para este ano, depois do recente StarCraft II: Wings of Liberty.
A Blizzard comentou também que está a trabalhar num sistema para Cataclysm que permita descarregar e instalar actualizações enquanto o jogador estiver a jogar ao jogo.
Para já a companhia não confirmou se esta característica vai estar logo de início na terceira expansão, mas disse que se encontram a trabalhar nisso.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-06-wow-catclysm-ainda-este-ano
Se não houver nenhum adiamento de última hora este será o segundo lançamento da Blizzard para este ano, depois do recente StarCraft II: Wings of Liberty.
A Blizzard comentou também que está a trabalhar num sistema para Cataclysm que permita descarregar e instalar actualizações enquanto o jogador estiver a jogar ao jogo.
Para já a companhia não confirmou se esta característica vai estar logo de início na terceira expansão, mas disse que se encontram a trabalhar nisso.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-06-wow-catclysm-ainda-este-ano
Haverá mais Racthet & Clank
Apesar da Insomniac Games ter anunciado há uns meses que iria passar a desenvolver jogos multiplataformas deixando de trabalhar de forma exclusiva para a Sony, parece que o futuro de Ratchet & Clank está garantido e haverá pelo menos um novo jogo da série.
David Kaye, um dos actores que dão voz aos personagens do jogo, afirmou durante uma entrevista concedida ao Shogun Gamer que está a trabalhar num novo jogo da série. Sobre Nathan Hale (o protagonista de Resistance, ao qual também emprestou a sua voz) disse não saber nada.
Fala-se que o último projecto da Insomniac exclusivo para a PlayStation 3 seria o terceiro jogo da série Resistance e que este jogo poderá marcar presença na gamescom, no entanto a Sony até agora preferiu não comentar sobre esse assunto.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-07-havera-mais-racthet-and-clank
David Kaye, um dos actores que dão voz aos personagens do jogo, afirmou durante uma entrevista concedida ao Shogun Gamer que está a trabalhar num novo jogo da série. Sobre Nathan Hale (o protagonista de Resistance, ao qual também emprestou a sua voz) disse não saber nada.
Fala-se que o último projecto da Insomniac exclusivo para a PlayStation 3 seria o terceiro jogo da série Resistance e que este jogo poderá marcar presença na gamescom, no entanto a Sony até agora preferiu não comentar sobre esse assunto.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-07-havera-mais-racthet-and-clank
Saw VI - Jogos Mortais já estreou
O agente especial Strahm está morto e o agente Hoffman surge como o herdeiro invicto do legado de Jigsaw. Entretanto, à medida que o FBI se aproxima de Hoffman, ele acaba por se ver forçado a iniciar um novo jogo, quando o grande esquema de Jigsaw finalmente será compreendido.
Após alguns problemas com o filme, a data de estreia antiga (Halloween de 2009) foi alterada para 5 de Agosto de 2010.
Vê aqui o trailer do filme:
Fonte: Cinema PTGate
http://cinema.ptgate.pt/filmes/6956
Após alguns problemas com o filme, a data de estreia antiga (Halloween de 2009) foi alterada para 5 de Agosto de 2010.
Vê aqui o trailer do filme:
Fonte: Cinema PTGate
http://cinema.ptgate.pt/filmes/6956
sexta-feira, 6 de agosto de 2010
Call of Duty: Black Ops, o maior investimento da Activision
O presidente da Activision, Bobby Kotick, disse que Call of Duty: Black Ops foi o maior investimento que a companhia fez para o lançamento de um jogo.
Durante uma conferência financial foi dito: "É o maior investimento que fizemos num lançamento de um título."
"Penso que quando a audiência vir o produto, verão o porquê de estarmos a fazê-lo desta maneira. A oportunidade do mercado é maior do que nunca. A base instalada de hardware é maior do que nunca."
Mike Morhaime, presidente da Blizzard, juntou-se à conversa e disse: "Temos uma enorme quantidade de benefícios desta grande base instalada de jogadores e da maneira como as pessoas estão a reagir aos conteúdos descarregáveis."
"Muita dessa aprendizagem foi incorporada em muitas funcionalidades de Black Ops. E parcialmente, é por isso que estamos tão entusiasmados com as nossas perspectivas para a metade final deste ano, Black Ops está a tornar-se um dos melhores produtos que criamos."
Call of Duty: Black Ops tem data marcada para 9 de Novembro.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-06-black-ops-o-maior-investimento-da-activision
Durante uma conferência financial foi dito: "É o maior investimento que fizemos num lançamento de um título."
"Penso que quando a audiência vir o produto, verão o porquê de estarmos a fazê-lo desta maneira. A oportunidade do mercado é maior do que nunca. A base instalada de hardware é maior do que nunca."
Mike Morhaime, presidente da Blizzard, juntou-se à conversa e disse: "Temos uma enorme quantidade de benefícios desta grande base instalada de jogadores e da maneira como as pessoas estão a reagir aos conteúdos descarregáveis."
"Muita dessa aprendizagem foi incorporada em muitas funcionalidades de Black Ops. E parcialmente, é por isso que estamos tão entusiasmados com as nossas perspectivas para a metade final deste ano, Black Ops está a tornar-se um dos melhores produtos que criamos."
Call of Duty: Black Ops tem data marcada para 9 de Novembro.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-06-black-ops-o-maior-investimento-da-activision
GH: Warriors of Rock ganha data
Guitar Hero: Warriors of Rock ganhou uma data de lançamento, chega a 24 de Setembro.
Para os E.U.A. chegará quatro dias mais tarde, no dia 28 de Setembro.
"Warriors of Rock será o único lançamento de Guitar Hero este ano," disse Thomas Tippl da Activision. "O jogo deste ano vai introduzir pela primeira vez um modo história profundo e com mais desafios do que antes."
"À medida que a contagem decresce para 28 de Setembro, gostaria de agradecer à Microsoft pela liderança correcta que eles providenciaram à franquia, vendendo quase 40 milhões de unidades até à data e mantendo um nível de alta qualidade nos últimos anos, apesar de um ciclo de desenvolvimento de um ano, algo raramente alcançado neste indústria."
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-06-gh-warriors-of-rock-ganha-data
Para os E.U.A. chegará quatro dias mais tarde, no dia 28 de Setembro.
"Warriors of Rock será o único lançamento de Guitar Hero este ano," disse Thomas Tippl da Activision. "O jogo deste ano vai introduzir pela primeira vez um modo história profundo e com mais desafios do que antes."
"À medida que a contagem decresce para 28 de Setembro, gostaria de agradecer à Microsoft pela liderança correcta que eles providenciaram à franquia, vendendo quase 40 milhões de unidades até à data e mantendo um nível de alta qualidade nos últimos anos, apesar de um ciclo de desenvolvimento de um ano, algo raramente alcançado neste indústria."
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-08-06-gh-warriors-of-rock-ganha-data
Tekken 7 já está em produção
Realizou-se em Madrid um ciclo de conferências organizadas pela Casa Ásia e o Instituto Europeu de Desenho em Madrid, onde teve a participação do director da série Tekken, Katsuhiro Harada, que falou, dentro da conferência intitulada “A Lenda de Tekken", sobre a produção dos jogos da série.
Katsuhiro Harada é o responsável pela série desde há 15 anos, e partilhou com a audiência de mais de 200 pessoas, os desafios e os aspectos técnicos e nas capacidades ideais que um director de projecto deve possuir para levar por diante de tal magnitude, que envolve mais de 100 pessoas durante o desenvolvimento de cada título.
Katsuhiro Harada também revelou que Tekken 7 já está em produção, mas que o seu desenvolvimento ainda está na fase inicial de produção.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/tekken-7-ja-esta-em-producao
Katsuhiro Harada é o responsável pela série desde há 15 anos, e partilhou com a audiência de mais de 200 pessoas, os desafios e os aspectos técnicos e nas capacidades ideais que um director de projecto deve possuir para levar por diante de tal magnitude, que envolve mais de 100 pessoas durante o desenvolvimento de cada título.
Katsuhiro Harada também revelou que Tekken 7 já está em produção, mas que o seu desenvolvimento ainda está na fase inicial de produção.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/tekken-7-ja-esta-em-producao
Bem-vindo!
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Aqui puderas encontrar tudo o que precisas de saber para ficares actualizado sobre musica, jogos, consolas e cinema.
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