Jade Raymond, produtora na Ubisoft, revelou que Splinter Cell 6 está a ser produzido no estúdio de Toronto.
"Estamos a trabalhar em Splinter Cell 6, a próxima iteração da franquia blockbuster, e estamos a fazê-lo inteiramente aqui, na Ubisoft Toronto."
Jade disse em Agosto que estava a planear cinco jogos triple A e queria ter 800 membros do staff em 10 anos. Pelos vistos, já se encontra adiantada no seu planeamento.
"Dentro dos próximos 10 anos planeamos aumentar este estúdio para 800 pessoas, já estamos à frente do planeado."
A produção da gameplay de Splinter Cell 6 está a ser trabalhada. Existem artistas de conceito, animadores e directores de áudio a trabalhar arduamente neste momento.
O último Splinter Cell a ser lançado foi o Conviction.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-11-26-splinter-cell-6-em-producao
"Estamos a trabalhar em Splinter Cell 6, a próxima iteração da franquia blockbuster, e estamos a fazê-lo inteiramente aqui, na Ubisoft Toronto."
Jade disse em Agosto que estava a planear cinco jogos triple A e queria ter 800 membros do staff em 10 anos. Pelos vistos, já se encontra adiantada no seu planeamento.
"Dentro dos próximos 10 anos planeamos aumentar este estúdio para 800 pessoas, já estamos à frente do planeado."
A produção da gameplay de Splinter Cell 6 está a ser trabalhada. Existem artistas de conceito, animadores e directores de áudio a trabalhar arduamente neste momento.
O último Splinter Cell a ser lançado foi o Conviction.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2010-11-26-splinter-cell-6-em-producao
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