Os fãs de Ratchet & Clank que esperavam ver o filme e jogar ao
remake do mesmo na PS4 ainda este ano, terão de aguardar um pouco mais
para fazê-lo.
Através do PlayStation Blog, a Insomniac Games contou que estão a trabalhar afincadamente no novo jogo que agora será lançado na primavera do próximo ano.
"Apesar de terem de aguardar mais tempo do que o esperado, podem
ficar descansados porque estamos a usar o tempo sabiamente para polir
ainda mais o jogo para que chegue a um grande nível de excelência,"
disse Ryan Shneider da Insomniac.
"Com efeitos imponentes, animações fluídas e novos segmentos de
gameplay espectaculares, mal podemos esperar por mostrar o jogo."
A Insomniac prometeu mais detalhes sobre o jogo ao longo deste ano e
no próximo. Provavelmente na E3 2015, e noutros eventos ao longo deste
ano, teremos mais algumas novidades sobre o mesmo.
O remake de Ratcher & Clank retoma e expande o argumento do filme que também só chegará às salas de cinema em 2016.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2015-05-14-remake-de-ratchet-and-clank-para-a-ps4-foi-adiado
Os rumores estavam certos e teremos duas personagens jogáveis Jacob e Evye Frye, dois irmãos gémeos, mas na apresentação que decorreu hoje de tarde, a Ubisoft apenas mostrou secções com o protagonista masculino. Os dois irmãos vão alear-se aos gangues de Londres para tomar conta da cidade e lutar contra as classes mais privilegiadas.
Face a Assassin's Creed anteriores, o ponto de distinção de Assassin's Creed: Syndicate está na jogabilidade. O estúdio da Quebec da Ubisoft descreve-o como o jogo da série com o combate mais rápido. Em combate Jacob utiliza uma lamina curva, um revolver e no seu braço esconde um dispositivo com uma corda e gancho, que lhe permite escalar edifícios no ápice.
Enquadrando-se na revolução industrial, os veículos vão ganhar importância. Durante a apresentação foi mostrado que poderemos conduzir carroças e dito que será possível saltar entre veículos, assassinar pessoas dentro deles e usá-los como esconderijos.
Mais novidades são um botão de stealth, que comanda Jacob para esconder a sua cara com um capucho, e a possibilidade de recorrer aos objetos do ambiente para derrubar os adversários. Na apresentação o exemplo dado foi uma plataforma com barris, que cortada a corta caiu em cima do alvo.
Em relação à progressão, Syndicate funcionará por captura de territórios a gangues rivais. Capturar um território envolve uma rixa de rua e depois queimar o emblema daquele gangue.
O novo jogo está em produção há dois anos e conta com centenas de pessoas envolvidas.
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2015-05-12-assassins-creed-syndicate-chega-a-23-de-outubro-a-ps4-e-xbox-one