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segunda-feira, 23 de novembro de 2015

Star Wars Battlefront é um dos maiores lançamentos de 2015

Star Wars: Battlefront é um dos maiores lançamentos do ano no Reino Unido, tendo batido pelo menos dois recordes.

Além de ocupar confortavelmente o primeiro lugar, tornou-se no jogo de Star Wars com o maior lançamento, vendendo 117 porcento mais do que Star Wars: The Force Unleashed na primeira semana, que era o detentor deste recorde.

O jogo desenvolvido pela DICE também é agora o título que não seja uma sequela a vender mais rápido na PlayStation 4, retirando deste modo o recorde a Destiny. Star Wars: Battlefront é um reinício de uma série existiu no passado. Será que se pode dizer que não é uma sequela?

Comparativamente aos outros grandes lançamentos de 2015, Star Wars: Battlefront apenas ficou atrás de Call of Duty: Black Ops 3, FIFA 16 e Fallout 4.

Top 10 - 15 a 21 de novembro 
  1. Star Wars: Battlefront
  2. Call of Duty: Black Ops 3
  3. Fallout 4
  4. FIFA 16
  5. Rise of the Tomb Raider
  6. LEGO Dimensions
  7. Assassin's Creed: Syndicate
  8. Minecraft: Story Mode
  9. WWE 2K16
  10. Need For Speed


Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2015-11-23-top-reino-unido-star-wars-battlefront-e-um-dos-maiores-lancamentos-do-ano?utm_source=eurogamer&utm_medium=email&utm_campaign=pt-daily

quarta-feira, 8 de outubro de 2014

Battlefield 4 manchou a imagem da série

Battlefield 4 chegou às lojas no final do ano passado e até então tem vindo a padecer de vários problemas técnicos que segundo David Sirland, produtor da DICE LA, acabaram por manchar a reputação da série. Agora só lhes resta recuperar a confiança dos jogadores.

"Posso dizer que, definitivamente, perdemos a confiança durante o lançamento e a primeira metade do ano," disse Sirland em entrevista com o GameSpot. "Provavelmente ainda existem jogadores que não confiam em nós para oferecermos um lançamento ou um jogo estável. Não quero dizer nada porque quero fazê-lo.

Quero que eles olhem para aquilo que estamos a fazer e para aquilo que vamos fazer e essa será a minha resposta. Penso que temos de fazer coisas para que os jogadores confiem em nós, e não dizê-las apenas. Temos de mostrar fazendo-as e não falando apenas nelas."

"Temos de recuperar essa confiança. Por isso estou aqui. Esse é o meu objectivo. Quero recuperar a confiança e quero fazer com que gostem novamente de Battlefield."

"Tenho a certeza que um lançamento problemático como foi o de Battlefield 4 não se repetirá porque mudámos a forma de trabalhar," disse ele. Parte dessa mudança advém do facto de agora deixarem os jogadores jogarem a novos jogos que ainda estão num processo de desenvolvimento inicial.

As declarações de Sirland vão ao encontro das de Andrew House, director da EA, que dão ênfase à necessidade de optimizar os processos de certificação de qualidade. Esta nova aproximação foi evidente em Battlefield Hardline que foi adiado para oferecer mais inovação e será precedido por duas Betas.

A DICE Los Angeles renasceu das cinzas daquela que era até há bem pouco tempo conhecida como Danger Close. O estúdio colaborou em Battlefield 4 e terá uma maior participação em futuros jogos de Star Wars.

Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2014-10-08-battlefield-4-manchou-a-imagem-da-serie