quarta-feira, 8 de outubro de 2014

Produtores do Home querem fazer um mundo virtual na PS4

Com o anuncio do fim do serviço PlayStation Home na PlayStation 3, parece que a Sony não está interessada em criar uma nova comunidade virtual. No entanto, surgiu uma nova campanha no Kickstarter para desenvolver algo muito semelhante na PlayStation 4.

O projecto chama-se Neotopia e permite que a comunidade compre apartamentos, possa decorá-los e partilhá-los com os amigos, além de permitir a exploração de locais e jogar jogos. Este projecto está a cargo do estúdio Madmunki fundado por Mark Jagger e David Dow, e que conta com a colaboração de Ed Gladwin que trabalhou durante oito anos no Home.

O estúdio espera arrecadar 250 mil libras para que o projecto se torne realidade e vão usar o motor Unreal Engine 4. Em baixo podem ver o vídeo de apresentação do projecto.

Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2014-10-07-produtores-do-home-querem-fazer-um-mundo-virtual-na-ps4

Doctor Who - Mummy On The Orient Express (Next Time Trailer)

Crytek acredita que é cada vez mais difícil criar gráficos que impressionem


Nicolas Schulz, engenheiro de renderização da Crytek, acredita que a tecnologia gráfica evoluiu tanto que neste momento será difícil de impressionar os jogadores.

Em entrevista com o DSOGaming, Schulz contou que, "Penso que com os avanços na qualidade dos materiais, iluminação e a qualidade das animações faciais, a versão PC de Ryse vai ampliar novamente um pouco os limites dos gráficos em tempo real."

"No geral, ao contrário do que se passava nos tempos do primeiro Crysis, conseguimos um nível em que é complicado surpreender as pessoas. Dito isto, continuam a haver muitas áreas por explorar e iremos definitivamente continuar a empurrar os limites quanto seja possível."

Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2014-10-07-crytek-acredita-que-e-cada-vez-mais-dificil-criar-graficos-que-impressionem

Beta PlayStation Now na Vita em breve



O serviço PlayStation Now vai muito em breve chegar à PlayStation Vita, permitindo que a portátil desfrute do serviço já disponível na PlayStation 3 e PS4.

Já disponível como quem diz pois ainda está numa fase de beta aberta que agora está confirmada para 14 de Outubro na mais recente portátil da SCEE.

O serviço será lançado na PS4, PS4 e Vita com mais de 150 jogos PlayStation disponíveis via stream por preços diferentes, dependendo do tempo de aluguer.

A Europa fica remetida para 2015.

Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2014-10-07-beta-playstation-now-na-vita-em-breve

"Não reduzimos as nossas ambições em nenhuma plataforma" - Ubisoft sobre AC Unity


Depois da notícia de ontem sobre Assassin's Creed Unity correr a 900p/30fps em todas as plataformas, a comunidade de jogadores não gostou muito da ideia, pois afirmam que a Ubisoft apenas fez isso para que a Xbox One ficasse ao mesmo nível que uma suposta melhor versão PS4.

Por esta razão foi criado o movimento #PS4NoParity onde se pedia que a Ubisoft lançasse a versão PS4 sem algum tipo de downgrade propositado.

Perante esta polémica a companhia já veio a público responder, num comunicado, onde afirma:
"Assassin's Creed Unity tem sido produzido desde a sua raiz para a nova geração de consolas. Durante mais de 4 anos criámos Assassin's Creed Unity para atingir o tremendo nível de qualidade que conseguimos agora atingir na Xbox One, PlayStation 4, e PC. É um processo de construção que vai ao encontro dos nossos objetivos, em não baixar a qualidade, e estamos orgulhosos em poder afirmar que atingimos esses objetivos em todos os SKU".

Sobre a questão de terem tomado uma decisão em baixar alguma versão em favor de outra plataforma, a Ubisoft esclareceu, "Em nenhuma altura decidimos reduzir as nossas ambições em favor de qualquer SKU. Todos se beneficiaram de total dedicação dos recursos disponíveis de optimização para os ajudar a atingir o nível de qualidade que temos atualmente com a experiência central de Assassin's Creed Unity."

Para além disso, a Ubisoft comentou com os nossos colegas em Inglaterra que as especificações para cada consola ainda não estão fechadas, podendo haver alterações ao que foi dito, mas que o jogo tem sido mostrado a correr a 900p.

Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2014-10-07-nao-reduzimos-as-nossas-ambicoes-em-nenhuma-plataforma-ubisoft-sobre-ac-unity

Call of Duty: Advanced Warfare adere ao Cross-Buy



A SCEE anunciou hoje que Call of Duty: Advanced Warfare estará inserido no programa cross-buy.
Quer isto dizer que, quem comprar a versão digital do jogo para a PlayStation 3 terá direito a descarregar sem qualquer custo extra a versão PlayStation 4, ou ao inverso.

Até 31 de Março de 2015, será possível usufruir desta campanha no serviço digital Norte Americano da Sony, enquanto na Europa ainda nada foi revelado oficialmente.

Para os que pensam em saltar de geração algures durante os meses após o lançamento do jogo, é uma boa promoção pois até os conteúdos adicionais estão incluídos no cross-buy.

Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2014-10-07-cod-advanced-warfare-adere-ao-cross-buy

Battlefield 4 manchou a imagem da série

Battlefield 4 chegou às lojas no final do ano passado e até então tem vindo a padecer de vários problemas técnicos que segundo David Sirland, produtor da DICE LA, acabaram por manchar a reputação da série. Agora só lhes resta recuperar a confiança dos jogadores.

"Posso dizer que, definitivamente, perdemos a confiança durante o lançamento e a primeira metade do ano," disse Sirland em entrevista com o GameSpot. "Provavelmente ainda existem jogadores que não confiam em nós para oferecermos um lançamento ou um jogo estável. Não quero dizer nada porque quero fazê-lo.

Quero que eles olhem para aquilo que estamos a fazer e para aquilo que vamos fazer e essa será a minha resposta. Penso que temos de fazer coisas para que os jogadores confiem em nós, e não dizê-las apenas. Temos de mostrar fazendo-as e não falando apenas nelas."

"Temos de recuperar essa confiança. Por isso estou aqui. Esse é o meu objectivo. Quero recuperar a confiança e quero fazer com que gostem novamente de Battlefield."

"Tenho a certeza que um lançamento problemático como foi o de Battlefield 4 não se repetirá porque mudámos a forma de trabalhar," disse ele. Parte dessa mudança advém do facto de agora deixarem os jogadores jogarem a novos jogos que ainda estão num processo de desenvolvimento inicial.

As declarações de Sirland vão ao encontro das de Andrew House, director da EA, que dão ênfase à necessidade de optimizar os processos de certificação de qualidade. Esta nova aproximação foi evidente em Battlefield Hardline que foi adiado para oferecer mais inovação e será precedido por duas Betas.

A DICE Los Angeles renasceu das cinzas daquela que era até há bem pouco tempo conhecida como Danger Close. O estúdio colaborou em Battlefield 4 e terá uma maior participação em futuros jogos de Star Wars.

Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2014-10-08-battlefield-4-manchou-a-imagem-da-serie

segunda-feira, 6 de outubro de 2014

Morrissey atua hoje em Lisboa

O músico britânico Morrissey, ex-The Smiths, é esperado esta segunda-feira no Coliseu de Lisboa, para o arranque de uma digressão pela Europa, que inclui pelo menos trinta concertos até ao final do ano.

Depois de uma série de atuações nos Estados Unidos, Morrissey editou em julho o álbum «World peaced is none of your business», décimo da carreira a solo, iniciada em 1988, depois de The Smiths terem acabado.

A edição do novo disco acabou por ser atribulada, porque o músico se desentendeu com a editora, retirando o álbum das lojas, assim como dos serviços de escuta online.

Morrissey atua em Lisboa, dois anos depois de ter cancelado - no próprio dia - um concerto em Cascais. Em 2006 atuou no festival Paredes de Coura.

Em 1988, depois da separação dos Smiths, grupo de culto de Manchester, Morrissey dedicou-se a uma carreira a solo.

Até hoje, o músico compôs canções como «Everyday is like sunday», «Now my heart is full», «The more you ignore me the closer I get», «Suedehead», «I'm throwing my arms around Paris», «Onde day goodbye will be farewell», «Irish blood, english heart» e «First of the gang to die».

No ano passado editou o livro «Autobiography», no qual aborda o fim dos Smiths, fala sobre os seus relacionamentos, depressão e ativismo e acerta contas a propósito de desavenças judiciais com a editora Rough Trade e com Mike Joyce, antigo baterista da banda.

Sendo muitas vezes notícia, não pela música, mas por aquilo que defende, Morrissey apoiou, em declarações feitas em agosto, a autonomia da Escócia em relação ao Reino Unido.

Fonte: tvi24.iol.pt
http://www.tvi24.iol.pt/musica/morrissey-cancela-22-concertos-nos-eua-por-problemas-de-saude/morrissey-atua-hoje-em-lisboa

Zodiac será feito por talento ex-Kingdom Hearts


Zodiac é um novo e cativante JRPG para iOS e PlayStation Vita anunciado recentemente e segundo as mais recentes informações, o estúdio Kobojo conta com pessoal que já trabalhou em Kingdom Hearts e Final Fantasy.

Este RPG conta com 12 deuses diferentes, casa um representando um símbolo do horóscopo, e cada um deles representa uma classe diferente com as suas próprias habilidades.

O jogo foi revelado no TGS, apresentado na Vita e iPad, contando com um visual estilo anime tal como a Square Enix apresentou em várias das suas séries.

O gameplay vai procurar reflectir os primeiros jogos Final Fantasy com combates por turnos nos quais combinamos acção e estratégia para derrotar os inimigos. Será ainda possível lutar contra amigos online.

Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2014-10-06-zodiac-sera-feito-por-talento-ex-kingdom-hearts

Mundo de Frozen poderá marcar presença em Kingdom Hearts 3


Numa entrevista com o site espanhol Meristation, Tai Yasue, co-director de Kingdom Hearts 3 que será lançado na PS4 e Xbox One, falou como ele incorporaria o mundo de Frozen se o mesmo fosse implementado no jogo.

Tai contou que o mundo de Frozen seria mais ou menos como as montanhas geladas da Terra dos Dragões de Mulan, e acrescentou que gostaria de adicionar elementos musicais a esse mundo, tal como aconteceu no mundo da Pequena Sereia.

Yasue referiu também que gostaria de incorporar personagens e mundos das franquias da Marvel Universe, Star Wars e da Pixar, todas elas propriedade da Disney.

Será que vamos ver Jedis num próximo Kingdom Hearts? O caminho está aberto a muitas possibilidades.

Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2014-08-22-mundo-de-frozen-podera-marcar-presenca-em-kingdom-hearts-3