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quinta-feira, 23 de outubro de 2014

Assassin's Creed: Unity não era possível na geração anterior

A Ubisoft já o havia dito e voltou a dizer, Assassins Creed: Unity não seria possível nas consolas de anterior geração.

Numa entrevista com o Examiner, Alex Amancio, o director criativo, disse que a equipa de desenvolvimento não foi capaz de criar uma versão para as consolas de anterior geração.

"Não poderíamos ter construído este jogo na anterior geração. Impossível."

"Vou-te dar um exemplo do porquê: a multidão. Não é estética, é um elemento do jogo, reage ao que fazes, existem grupos entre os quais te podes esconder. Não poderíamos criar este jogo sem uma multidão e a anterior geração não nos permitia ter multidões remotamente próximas do que temos aqui."

"Unity não seria possível na anterior geração. Tendo em conta que o nosso objectivo principal era estabelecer a fundação para um novo ciclo de Assassins Creed, não poderíamos correr o risco de nos comprometer."

Para a anterior geração, este ano temos Assassni's Creed: Rogue.

Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2014-10-22-assassins-creed-unity-nao-era-possivel-na-geracao-anterior


quarta-feira, 22 de outubro de 2014

China não será o único capítulo de Assassin's Creed Chronicles

A Ubisoft tem planos para usar o spinoff Assassin's Creed Chronicles como um meio para dar a conhecer
diferentes personagens de variadas épocas da história, contou o diretor criativo à Eurogamer Inglesa.

"Gostamos muito da ideia de side-scrolling, como Mark of the Ninja, e pensamos que seria uma boa maneira de explorar alguns dos outros universos que criamos," disse Alex Amancio.

Assassin's Creed Chronicles: China, que faz parte do Season Pass de Assassin's Creed Unity, será o primeiro capítulo deste spinoff. Por enquanto não é claro se os outros capítulos vão existir como jogos separados ou se serão lançados como conteúdos adicionais, e Alex Amancio nada avança sobre esta questão.

No entanto, o diretor criativo concedeu que o estilo da arte mudará consoante a época.

"Uma coisa que é interessante é que cada um dos capítulos desde jogo terá um estilo de arte representativo daquela época. É por isso que o jogo de Shao Jun é como tinta chinesa, muito preto e vermelho".

"Assim que tivermos outras personagens e épocas o estilo artístico mudará completamente para combinar com aquela personagem específica".

Este spinoff é a forma da Ubisoft responder aos constantes pedidos dos fãs de jogos no antigo Egipto, Japão Feudal e outras épocas marcantes da História mundial.

Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2014-10-21-china-nao-sera-o-unico-capitulo-de-assassins-creed-chronicles

segunda-feira, 20 de outubro de 2014

Xbox One com pack com o Assassin's Creed Unity

A Microsoft revelou que irá lançar um pacote com a sua Xbox One e o novo Assassin's Creed Unity em Portugal, no dia 4 de novembro.

O pacote poderá ser adquirido com o Kinect ao preço de 499 euros e sem o Kinect ao preço 399 euros.

Para além do Assassin's Creed Unity podemos contar com uma cópia digital do Assassin's Creed IV Black Flag.

De referir que, embora o bundle esteja previsto chegar às lojas a 4 de novembro, Assassin's Creed Unity só estará disponível dias depois a 13 de novembro (à semelhança do bundle com FIFA 15, devem encontrar dentro da caixa um código para descarregar o jogo quando for lançado).

Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2014-10-15-xbox-one-com-pack-com-o-assassins-creed-unity


terça-feira, 14 de outubro de 2014

Assassin's Creed Rogue versão PC apenas em 2015

Conforme tem sido hábito na série Assassin's Creed, o novo jogo da anterior geração, o Assassin's Creed Rogue, apenas será lançado no PC no início de 2015.

Este ano a Ubisoft tem dois jogos da série para as versões consolas, com Assassin's Creed Unity a sair no dia 13 de novembro para a Xbox One e PS4, bem como PC.

Já Assassin's Creed Rogue para consolas, PS3 e Xbox 360, será lançado também no dia 13 de novembro.

A história de AC Rogue é diferente da de AC Unity, onde somos Shay Cormac e em como ele se juntou aos templários.






Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2014-10-13-assassins-creed-rogue-versao-pc-apenas-em-2015

quinta-feira, 9 de outubro de 2014

Lista completa de achievements para Assassin's Creed: Rogue


A lista completa de achievements para Assassin's Creed: Rogue (que será um jogo completamente diferente de Assassin's Creed Unity) surgiu no Exophase, faltando ainda mais de um mês para o lançamento a 13 de novembro.

Para aqueles que querem evitar spoilers ao máximo, fica o aviso: não consultem a lista de achievements dado que dão pistas para o que acontece em cada sequência.
  • Halcyon days - Complete sequence 1
  • The end of youth - Complete sequence 2
  • Making new friends - Complete sequence 3
  • Picking teams - Complete sequence 4
  • Complete sequence 4 - Complete sequence 5
  • Brotherhood broken - Complete sequence 6
  • No page unturned - Complete the final glitched memory
  • Templar then; Templar now - Complete the game
  • Did I do that? - Complete Present 1
  • He's not dead, is he? - Complete Present 2
  • A worthy cause - Complete Present 3
  • Sending a message - Complete Present 4
  • Achieve full synchronization - Achieve 100% synchronization in all main missions
  • Capture all Gang HQs - Capture All Gang HQs
  • Stalker killer - Counter-Kill 30 Stalkers
  • Property Tycoon - Complete all renovations
  • Dedicated Employee - Complete 35 Abstergo Challenges
  • Phantom Queen - Fully Upgrade the Morrigan
  • Camper - Loot 20 supply camps
  • What's yours is mine - Loot 20 ship convoys
  • Do not want - Counter 20 smoke bombs successfully using a gas mask
  • Repairman - Repair all computers in Abstergo Entertainment
  • Cartographer - Visit every location in the game
  • Ancient Hero - Get the Native Armour
  • Knight of Yore - Get the Templar Armour
  • Globe Trotter - Complete 17 story missions in the Naval Campaign
  • Memory collector - Collect all Animus fragments
  • Owned - Complete every activity in a single location
  • For the Empire! - Capture all Forts
  • I'll take that - Capture all settlements
  • Master of the North Atlantic - All legendary Battles Completed
  • Smashing - Destroy 100 Ice Bergs
  • Ice Breaker - Break through 500 meters of Ice Sheets
  • Freedom Fighter - Free 300 British PoW's
  • Unicorn Slayer - Harpoon a Narwhal
  • Defence First - Survive a Reverse-Boarding
  • Denied - Counter 15 air surprise attacks
  • King of the Hill - Complete all Native hills and Ice Caves
  • Ninja - Complete an Outpost without getting detected
  • Instant Vikings - Hit 5 enemies with the berserk grenade (at the same time)
  • Nap Time - Put 5 enemies to sleep with the sleep grenade (at the same time)
  • This war of mine - Complete all Assassin interceptions
  • Hunt the hunted - Sink 10 ships in North Atlantic without dying while only the HUNTED cheat is active
  • I ENDURE - Sink 10 ships in North Atlantic without dying while only the ENDURANCE cheat is active
  • Supplier - Take over 10 large supply camps while only the VETERANS cheat is active
  • Killing machine - Kill 30 guards without dying while only the ENDURANCE cheat is active
 
Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2014-09-30-lista-completa-de-achievements-para-assassins-creed-rogue

quarta-feira, 8 de outubro de 2014

"Não reduzimos as nossas ambições em nenhuma plataforma" - Ubisoft sobre AC Unity


Depois da notícia de ontem sobre Assassin's Creed Unity correr a 900p/30fps em todas as plataformas, a comunidade de jogadores não gostou muito da ideia, pois afirmam que a Ubisoft apenas fez isso para que a Xbox One ficasse ao mesmo nível que uma suposta melhor versão PS4.

Por esta razão foi criado o movimento #PS4NoParity onde se pedia que a Ubisoft lançasse a versão PS4 sem algum tipo de downgrade propositado.

Perante esta polémica a companhia já veio a público responder, num comunicado, onde afirma:
"Assassin's Creed Unity tem sido produzido desde a sua raiz para a nova geração de consolas. Durante mais de 4 anos criámos Assassin's Creed Unity para atingir o tremendo nível de qualidade que conseguimos agora atingir na Xbox One, PlayStation 4, e PC. É um processo de construção que vai ao encontro dos nossos objetivos, em não baixar a qualidade, e estamos orgulhosos em poder afirmar que atingimos esses objetivos em todos os SKU".

Sobre a questão de terem tomado uma decisão em baixar alguma versão em favor de outra plataforma, a Ubisoft esclareceu, "Em nenhuma altura decidimos reduzir as nossas ambições em favor de qualquer SKU. Todos se beneficiaram de total dedicação dos recursos disponíveis de optimização para os ajudar a atingir o nível de qualidade que temos atualmente com a experiência central de Assassin's Creed Unity."

Para além disso, a Ubisoft comentou com os nossos colegas em Inglaterra que as especificações para cada consola ainda não estão fechadas, podendo haver alterações ao que foi dito, mas que o jogo tem sido mostrado a correr a 900p.

Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2014-10-07-nao-reduzimos-as-nossas-ambicoes-em-nenhuma-plataforma-ubisoft-sobre-ac-unity

segunda-feira, 6 de outubro de 2014

Coleção Assassin's Creed: The American Saga anunciada

A Ubisoft anunciou mais uma compilação da saga Assassin's Creed para facilitar a vida àqueles que querem acompanhar a série mas deixaram os jogos mais recentes para trás.

Incluídos nesta compilação estão os jogos da série que decorreram na América: Assassin's Creed III, Assassin's Creed Liberation HD e Assassin's Creed IV Black Flag. Como todos os jogos decorrem no continente do outro lado do Atlântico, esta coleção recebeu o nome de Assassin's Creed - The American Saga.

As plataformas desta compilação são o PC, PlayStation 3 e Xbox 360. A data de lançamento é 2 de Outubro.

Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2014-09-08-colecao-assassins-creed-the-american-saga-anunciada


Assassin's Creed Unity corre a 900p/30fps na PS4 e Xbox One

A Ubisoft confirmou (via Videogamer) que Assassin's Creed Unity corre, na sua versão final, a 900p e 30 fotogramas por segundo na PlayStation 4 e Xbox One.

"Decidimos bloquear ambas as versões com as mesmas especificações para evitar debates," disse Vincent Pontbriand, produtor sénior, apontando que a limitação das consolas é o CPU.

"Tecnicamente estamos limitados pelo CPU. As GPUs são muito poderosas, obviamente os gráficos têm bom aspeto, mas é o CPU que tem de processar a IA, o número de NPCs no ecrã, e todos esses sistemas a correr em simultâneo".

O produtor mostrou-se desiludido, explicando que pensava que o novo jogo seria dez vezes melhor em termos de inteligência artificial.

"Não é o número de polígonos que afetam o rácio de fotogramas. Poderíamos correr o jogo a 100fps se o único problema fossem os gráficos, mas por causa da IA, ainda estamos limitados a 30 fotogramas por segundo."

Fonte: Eurogamer.pt
http://www.eurogamer.pt/articles/2014-10-06-assassins-creed-unity-corre-a-900p-30fps-na-ps4-e-xbox-one